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巫师之怒俄制作人爆游戏最新看点

发布时间:2020-02-03 05:48:42 阅读: 来源:快递袋厂家

来自俄罗斯的3DMMORPG大作《巫师之怒》自国服首测后,就一直处在犹抱琵琶半遮面的状态。双语平台的开通,则无疑给中国玩家打开了一个迅速获取游戏消息的通道。面对众多玩家的热心提问,俄罗斯制作人们不仅积极回答大家的问题,还不断爆出游戏最新内容,让玩家大呼过瘾。以下便是最新公开的几大游戏看点。

游戏截图

看点一:全新任务指引系统

庞大繁琐的任务系统是游戏一大玩点。虽然游戏中已有相应的任务显示功能,但由于地图广阔复杂、任务区域分散,对于一些新手玩家来说,接收与完成任务仍然是一件难事。为此,游戏研发人员在任务指引方面做了不少优化工作,尤其是对任务系统的外在表现进行的改动。据制作人爆料,在《巫师之怒》第二次测试中,已经追加了一个全新系统,玩家甚至可以不用查看小地图就能更容易地找到NPC。

精美场景

看点二:新增游戏休闲玩法

不少玩家认为,相对于萨诺特星球上如此幅员辽阔的地图,游戏中休闲玩法较少,且玩法单一。俄罗斯制作人表示,目前已经确定会为游戏添加一些非对抗性的、休闲的活动,类似于赛车或基于收集任务的全新活动。

此外,游戏还会追加一些俄罗斯特有的节日活动,或是中国乃至国际知名节日的游戏内活动。让玩家在领略俄罗斯特色风景时,更能感受到更多的俄罗斯风情,融入俄罗斯民族文化。

华丽技能

看点三:雇佣兵系统

每到一定的等级后,玩家就会接到难度较大的副本任务。一般而言,这些任务都需要玩家组队进行才能完成。所以有些玩家就会出现急需完成任务但却找不到队友的情况。《巫师之怒》创意总监亚历山大·米舒林表示,针对这类问题,研发团队制定了一些游戏修改方案。而新引入的“雇佣兵系统”即为其中之一。雇佣兵是游戏中一群特殊的NPC,涵盖游戏中全部主要职业。玩家在过副本时,将被允许雇佣这些特殊的NPC充当队友的角色,帮助玩家完成任务。至于该系统能否在国服二测中出现,目前还是未知数。

看点四:排名系统的启动

在组队刷怪时,玩家最关心的不外乎是掉落的分配问题和首杀等成就问题。《巫师之怒》目前并不存在所谓的成就系统,但这并不代表游戏无视玩家的贡献与功劳。据了解,目前俄服已经启动了诸如“最好装备的玩家”、“最好的星界飞船”等等的排名系统,并且还计划将这一系统扩张到更广泛的地方比如击杀BOSS等方面。当然,排名系统不仅会带来名誉荣耀,还会有更多实质性的奖励。

此外,针对玩家关心的阵营平衡问题、游戏职业的选择问题,俄罗斯研发团队正在进一步完善中。比如开发奖励刺激当前过弱阵营的系统来改善平衡问题;重新采写职业派系的文字描述和视觉表现,从而让玩家更容易选择等等。而这些工作均会以最快的速度落实到游戏新版本中。同时,随着二测的临近,我们也将陆续报道《巫师之怒》最新情报。尽请期待!

《巫师之怒》官网

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