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王悦淇手游推广三大难重视盗版促行业发展

发布时间:2020-02-10 13:48:11 阅读: 来源:快递袋厂家

速途网独家专访(主笔 章修琪)2013年的游戏市场,被外界解读为手游元年,手机游戏获市场热捧。一方面,在股票市场上,手游行业并购越演愈烈,收购价格不断攀升。另外,传统端游巨头纷纷切入手游市场,手游领域炙手可热。

据速途研究院《第1次中国互联网融资统计报告》分析,移动互联网越来越被各大厂商和投资者看好,前5月移动互联网行业获得的融资占比最多,游戏行业获得融资的企业占比达到5%。可见,移动互联网行业即将或者已经成为2013年最热门领域和最受欢迎行业,其中移动游戏将会是发展速度最快的细分行业之一。并且,月收入超千万的手游企业已超20家。

云游游副总裁王悦淇(速途网独家拍摄)

成立于2012年初的云游游,是一家面向全球移动游戏市场的发行商和运营商。云游游与国内外多家游戏研发商合作,坚持丰富多样化的产品线,而且云游游也是月千万收入俱乐部的一员。日前,王悦淇女士接受了速途网的采访,她给我们分享了云游游最新情况,介绍了云游游近期新作。

王悦淇首先表示,云游游一直秉承用户体验优先的原则,致力于成为一家全球精品移动游戏的发行商与运营商。目前,云游游和国内外多家知名游戏研发商合作,发行的游戏已在国内取得了业内称道的成绩。

对于月入千万王悦淇不以为然她透露,云游游旗下的《怪物X联盟》是去年11月上线的,2个月后流水破千万,并且此后营收一直在稳定增长,到今年10月iOS正版上线之后又进一步增加,突破了2000万。

王悦淇认为,在手游普遍存活周期3个月的大环境下,《怪物X联盟》的流水能够连续一年持续稳定的增长是很不容易的一件事,所以对于这个成绩自己是很满意的。公司的后续产品,虽然没有《怪物X联盟》当时的成绩,但是这些产品上线的营收数据我们也相对比较满意,达到了预期。

对于云游游平台游戏的运营,王悦淇表示,目前很多公司觉得手游难于推广,主要原因有三个:一是推广模式不如端游、页游成熟,还处于摸索阶段;二是产品基数过大而且同质化严重,想要在众多游戏中脱颖而出很困难;三是现在有些资金雄厚的端游公司在手游圈疯狂砸钱,使手游推广门槛变高。

而对于云游游的游戏推广与运营,王悦淇坦言云游游在产品的推广运营上也处在摸索阶段,目前的推广策略是多元化推广。不仅要依靠渠道推广,这个最直接有效的方式。但是光靠渠道是远远不够的,我们还需要有各大媒体的支持,媒体能对玩家做出指向性的引导,帮玩家深入了解游戏,增加玩家粘性。

另外云游游还会配合多种营销手段,比如在社交平台上的互动营销,在各大展会中做行业层面的品牌营销,配合游戏重点阶段搞一些活动做事件营销,有针对性的进行广告投放等等。除此之外我们也在学习借鉴端游、页游的推广模式,尝试做异业合作这类的营销方式。

在聊到谈山寨、盗版这种版权类型的问题,王悦淇表示,前一段闹得沸沸扬扬的金庸版权问题给所有游戏公司敲了一个警钟,让大家对山寨、盗版的问题越来越重视,这正是我们手游行业不断发展逐步规范化的结果,是个很好的现象。

然而对于山寨和盗版问题,云游游从成立初就非常的重视,因为一旦代理运营了一款山寨产品,让用户形成了山寨定位,将会对公司的品牌形象有很大的损害。所以在选择游戏时,我们会避免涉及山寨情况严重的游戏题材和类型,而去选择一些原创类的高品质游戏。

最后王悦淇说到,我们云游游从最开始的十几人不断扩大,到今天拥有运营、技术、产品、渠道、商务、市场、平台等部门员工达到一百多人,团队中的人有的拥有多年海外工作经历;有的是从端游、页游转过来,有着多年经验的专业人员。云游游团队的人大多是80后,大家在工作上不但是有丰富经验,而且还有极强的探索精神和创新能力,经过这一年多的磨合,团队默契也非常的好。相信云游游一定会克服种种困难,迎来更好的明天。(章修琪)

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